罗丽星克莱尔(ěr )是法(fǎ )国著名演(yǎn )员在进入到影视圈前她为多(duō )家欧洲比较知名时尚杂志拍摄过照片罗丽星克莱尔是一个太注重影片品质的演员她的影片的最的特点是十分精巧别致华丽精美服装道具场地都是精心定制好的电(diàn )影中有很丰富地的情节对(duì )话和人物
她的第(dì )一部公众电影叫做TimeoftheRMI其后还(hái )参与拍摄了一些小成(chéng )本(běn )自己制作的独立电影现在的她的很特别钟爱社会事业一直在为社会(huì )更都尊重艾滋病患者而急驰呐喊艰苦努力
恐怖游戏(xì )民风剽悍是小众向的但麻雀虽小五脏俱全的很多的的的恐怖游戏和系列恐怖游戏也是太值得去可以体验的
它被国外游戏媒体称作最如此伟大的恐怖游戏
游戏的主角是电视台的一档(dàng )灵异节目的制作组(zǔ )剧情继续讲述了他们潜近到一座闹鬼洋馆拍摄节目时所遇上的事情洋馆女主人所化的厉鬼可以说让这群并不陌(mò )生的闯(chuǎng )入者后悔莫及
从游戏的剧情设定上判断(duàn )这是标准的暴风雪山庄闹鬼模式一群受害者在陷(xiàn )入绝境的古宅中奋力的挣(zhèng )扎求生也是很标准的作死剧情而这些模式当然是大多数恐怖游戏爱好兴趣者的最爱又是最容易烘托氛围出恐怖气氛的设定
游戏很好的还原系统了原作的感觉又却没于小节于电影反而在游戏性和恐(kǒng )怖气氛上都可(kě )以做到了极致在恐怖的游戏bgm环绕之下望着身边的(de )队友们一个个被恐怖的怨灵所谋害不得不倾尽全力强行解开一个个谜题并脱身另外比这更所(suǒ )谓的的恐怖游戏吗
值得一(yī )提的是本作还有另一个不为人知的身份生化危机系列游戏的前身他的制作人藤原得(dé )郎是日后的生(shēng )化危机之父三上真司的师傅和上司而生化危机系列那(nà )就是(shì )将甜蜜之家的恐怖猎奇元素强力反弹削弱后的产物足以证明两款游戏的威力(lì )之强横无比
目前这款游戏的资源还都能够被不能(néng )找到但仅有(yǒu )日文版和英(yīng )文版当然汉化版始终在制作中也感激现在更发达(dá )的网络时代(dài )能将这块恐怖游戏界的瑰宝(bǎo )再继续传承继续
这款游戏的诞生和爆红也颇显戏剧色彩寂静岭1的制作组成(chéng )员是由另一(yī )个我失败了的项目组残留过来的(de )开发者横列他们大方(fāng )的采用了当时(shí )当然不太长大成熟的3D技术而就是为了避开硬件资源上的不安(ān )开发者们在游戏中组建了大量的雾(wù )气和黑夜场景来减少对(duì )硬件的需求而这种去设(shè )置反而成就了寂静岭(lǐng )最新出的经典
如文学(xué )经典一样的(de )故事
寂静岭的一大魅力那是它哲理性的(de )艺术和文学内涵
故事的背景融入了极多的宗教元素只不(bú )过大部分的玩家可能的确知道一点宗教但只需看到这诸多让人汗毛直竖的神秘无比符号和邪恶血腥残暴的祭坛都会让他们从内心深处有一种(zhǒng )恐惧
而(ér )游戏本(běn )身也寥寥可数凭借传统和廉价的手法来被惊吓玩家而(ér )要注意是实际游戏中的特(tè )殊蛛丝(sī )马迹文件资料这些NPC角色的演出来刻划游戏的剧情让玩家抽丝剥茧逐渐清楚到背后的真相再去感受一种(zhǒng )细(xì )思极恐啊的(de )后怕感
整个寂静岭游戏就好象是一部浩(hào )大而又蕴满细节的电影一样你是需要观察的去品味才能能够理解它要想思想感情的思想(xiǎng )
很经典的表里世界
寂静岭系列的另一大成就应该是创立了表里世界这样的最经典的设定
在游戏过程中会依据什么剧情的需求让玩家不断地的肆意穿梭于总体安全的的表世界(jiè )和极度危险的里世界这颇有点像黑客帝国中虚拟和现实的设定而玩家永远都到底自己会不会还能够来到属于什么自己的再现实世界
寂(jì )静岭这款的14部作(zuò )品都是上上品佳作碧血(xuè )情天破碎的记忆和(hé )起源也都值得一(yī )玩
从5代正在寂静岭的风格突然发生了突变没了了损坏的味道故不推荐一下体验
PS传闻(wén )出名制作人小岛秀夫一直在亲自操刀一款寂静岭的新作并将于2020年8月放出预告也许这将(jiāng )是寂静岭最新出重新再(zài )次复(fù )兴的一个契机
真物理驱鬼
零最新出可能是第一款以照相机以及武器的恐怖游戏给鬼照相来除灵在当时可(kě )谓是主动而又创新的想法而在游戏中玩家更是这个可以抽取到不同型号的相机和胶卷来应(yīng )付不同类型鬼魂甚至还也能按照给相机加装配件来进阶照相的威力虽说鬼魂突然间再次出(chū )现在镜头前的确有些灵异但盯着它们被不停首先按住的快门全部消灭掉(diào )又微微略显都(dōu )有点滑稽好笑(xiào )
哀婉动(dòng )人哀伤的故事
零这款的故事基本都透着着哀愁气息主角多数是正直不阿芳龄的迷人少女而又出现的鬼魂则也都有自己悲伤的(de )往事和痛苦的过去结局而不伴随着某些特殊不重要角色的死亡或是消失了
又或是某(mǒu )只哀怨而美丽地的女鬼的(de )消逝就算主角最终逃脱险地玩(wán )家来讲仍会沉浸在对它们的回忆和哀叹洞府之中
零三个系列的每一部作品都值得你去爱体验只不过在妖军(jun1 )的作品中卖肉的倾向比较(jiào )好极为严重让恐怖感直线降到(dào )但它(tā )仍然是日式恐怖游戏最杰出的代表
小镇惊魂讲诉(sù )的是几个高中生在暑假出门游玩的时候误闯另一个少有小镇这个小镇
隐隐被某种神秘力量统治者而主角一行人则接连造成怨灵的袭击(jī )
游戏比较大被了零三个系列的影响女主角仍然是用相机来和恶灵参与战斗而差别的是今次女主角不使用的继续是老款式的胶卷相机反(fǎn )而像现代的智能手机的摄像头
除开模仿零系列的照相除灵这个最新出游戏整体的风格都和零(líng )这款并不相符超级恐怖的程度犹在零最新出大地之上毕竟泰国人对恐怖元(yuán )素的拿捏肯定有(yǒu )着充足的自信的差(chà )不(bú )多也(yě )不会(huì )在这方面去(qù )怎么模仿日本的游戏
小镇惊魂1是2010年代初的游戏又(yòu )是小工坊的作品所以即便画面应(yīng )该游戏操作各方面都比较的蹩(bié )脚但恐怖气氛依然很足不少玩家在游戏的第一个场景废弃的砖窑(yáo )的学校就早彻底(dǐ )放弃游(yóu )戏了是因为真是是太黑太可怕地了
小镇惊魂2则是2020年初的游戏经七八年的打磨本作相比于前(qián )作有了小幅度提高的优化和提升当然(rán )了导致女主角的(de )身材和穿着太过身(shēn )材火辣在内游戏引擎的进步导致更(gèng )多的玩家将目光锁定在女主角(jiǎo )身上而让恐怖气氛较前作减低了不少(shǎo )
甜蜜之家的恐怖风格和小镇惊魂相(xiàng )当几乎完全一样都是很正宗的泰式恐怖而它更比小镇惊魂核心中了更大泰国的宗教元素和本土风格的元素
这款游戏的剧情更加的生涩甚至(zhì )连很多玩家通关之后始终不很清楚自己为啥会被鬼围剿也不清楚游戏到底是要想讲一个什么呢样的故事只不过很多的剧情和细节实际上是封印在游(yóu )戏的文件和NPC的只言片语之间的甚至要算上玩家自己的一点脑补才能很清楚
甜蜜之家1是越来越纯粹(cuì )的恐怖游戏遇到鬼怪的追赶你(nǐ )你要做的仅有不停的逃窜和逃跑而甜(tián )蜜之家2则完全变了风格主角哪怕可以递过来附(fù )加了魔法的匕(bǐ )首和鬼怪硬撼对垒不少人开玩笑称这是泰国版的生化危机
抛开游戏不谈这两个系列的恐怖游(yóu )戏肯定更加值得你去爱一玩的要知道他们(men )的剧情都非常的精彩点让人回味无穷
游戏讲述的是男主角经历了(le )一次意外车祸之后在一栋面生(shēng )的清朝古宅醒来之后古宅中满是千奇百怪的恐怖形(xíng )貌的纸人模型凭着直(zhí )觉提醒他那些纸人可以说不(bú )像看起来那么简单啊
纸人1是一款十分正朔的恐怖游戏男主是从躲闪鬼魂挣断各式各样谜题来通关游戏比较顺耳(ěr )和前面几(jǐ )款游戏(xì )并无二(èr )致但可贵的情感的是纸人(rén )的国风相当的浓重从场(chǎng )景设置(zhì )到人物的服装都是着浓重的(de )清朝(cháo )特色让国人(rén )玩家能更很难的代入游戏虚空之中(zhōng )
纸人1代出结束后被(bèi )了国人玩家广泛的的好评哪怕连国外玩家也都不约而同地尝试(shì )这(zhè )款异域风情浓浓的的恐怖游戏
纸人2的游戏大变男主有了和鬼魂正面一战的(de )能力而(ér )他的主要注意武器竟然会是一把清朝时代的火枪说不定正是(shì )我是因为不再继续必须逃跑也(yě )可能(néng )是只不过2代中纸人的(de )造(zào )型远也没1代(dài )中这样的话恐怖至极让翘首等待一年多的纸人粉丝玩家们因此作的评价褒贬不一
纸(zhǐ )人系列游戏虽然有着不少的缺点但虽然让我(wǒ )们看到了国产货恐怖游戏的曙光不喜欢恐怖游戏的(de )玩家一定最好不要错过
镜(jìng )魔在此友情提示小玩怡情大玩烦心的事长期性让精神在不安状态也会让身体受到伤害在玩恐怖游戏的时候一定要再注意不要放肆
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