罗丽星克莱尔是法国著名演员在进入到影视圈前她为(wéi )多家欧洲比较知名时尚杂志拍摄过照片罗丽(lì )星克莱尔是一个太注重影片品质的演员她的影片的最的特点是十分精(jīng )巧别致华丽精美服装道具场(chǎng )地都是精心定制好的电影中有很丰富地的情节对话和人物
她的第一部公众电影叫做TimeoftheRMI其后还参与拍摄了一些小成本(běn )自己制作的独立(lì )电影现在的她的很特别钟爱社会事业一直在为社会更都尊重艾滋病患者而急驰呐喊(hǎn )艰苦努力
恐怖游戏民风剽悍是小众向的但麻(má )雀虽小五脏俱全的很多的的的恐怖(bù )游戏和系列恐怖(bù )游戏也是太值得去可以体验的
它被国(guó )外游戏媒体称作最如此伟大的恐怖(bù )游戏
游戏的主角是电视台的一档灵异节目的制作组剧(jù )情继续讲述了他们潜近到一座闹鬼洋馆拍摄节目(mù )时所遇上的事情洋馆女主(zhǔ )人所化的厉鬼可以说让这群并不陌生的闯入者后悔莫及
从游戏(xì )的剧情设定上(shàng )判断这是标准的(de )暴风雪山庄闹鬼模式一群受害者在陷入绝境的古宅中奋力的挣扎求生(shēng )也是很标准的作死剧情而这些模式当然(rán )是大多数恐怖游戏(xì )爱(ài )好兴趣者的最爱又是最容易烘托氛围出恐怖气氛的设定
游戏很好的还原系统了原作的感觉又(yòu )却没于小节于电影反而在游戏性和恐怖气氛上都可以做到了极致在恐怖的游戏bgm环绕之下望着身边的队友(yǒu )们一个个(gè )被恐(kǒng )怖的怨灵所谋害不得不倾尽全力强行解开一个个谜题并脱身另外比(bǐ )这更所谓的的恐怖游戏吗
值得一提的是本作还有另一(yī )个不为人知的身份生化危机系列游戏(xì )的前身他(tā )的制作人藤原得郎是日后的生化危机之父三(sān )上真司的师傅和上司而生(shēng )化危机系列那就是将甜蜜(mì )之家的恐怖猎奇元素强力反弹削弱后的产物足以证(zhèng )明两款游戏的威力之强横无比
目前这款游戏的资源还都能够被不能找到但仅有日文版(bǎn )和英文版当然汉化版始终在制作中也感激现在更发达的网络时代能将这块恐怖游戏界的瑰宝再继续传承(chéng )继续
这款游戏的诞生和爆红也颇显戏剧色彩寂(jì )静岭1的(de )制作组成员是由另一个我失败了的项目组残留过来的开发者横列他们大方的采用了当时当然不太长大成熟的3D技术而就是(shì )为了避开硬件资源上的不安(ān )开发者们在游戏(xì )中组建了大量的雾气和黑夜场景来减少对硬件的需求而这种去设置反而成就了寂静岭最新出的经典
如文学经典一样的故事
寂静岭(lǐng )的一大魅力(lì )那是它哲理性的艺术和文学内涵
故事的背景融入(rù )了极多的宗教元素只不过大(dà )部分的玩(wán )家可能的确知道一(yī )点宗教但只需看到这诸(zhū )多让人(rén )汗毛直竖的神(shén )秘无比符号和邪恶血腥残暴的祭坛(tán )都会让他们从内心深处有一种恐惧
而游戏本身也寥寥可数凭借传统(tǒng )和廉(lián )价的手法来被惊吓玩家而要(yào )注意是实际游戏中的特殊蛛丝马迹文件资料这些NPC角色的演出来刻划游戏的剧情让玩家抽丝剥茧逐渐清楚到背后的(de )真相再去感受一种细思极恐啊的后怕感
整个寂静岭游戏就好象是一部(bù )浩大而又蕴满细节的电影一样你是需要观察的去品味才能能够理解它要想思想感情的思想
很经典的表里世界
寂静岭系列的另一大成就应该是创立(lì )了(le )表里世界这样的最经典的设定
在游戏过程中会依据什么剧情的需求(qiú )让玩(wán )家不断地的肆意穿梭于总体安(ān )全的的表世界和极度危险(xiǎn )的里世界这颇有点像黑客帝国中虚拟和现实的(de )设定而玩家永远都到底自己会不会还能够来到属于什么自己的再(zài )现实世界
寂静(jìng )岭这款的14部作品都是上上品佳作碧血情天破碎的记(jì )忆和起源也都值得一玩
从5代正在寂静岭(lǐng )的风格突然发生了突变没了了损(sǔn )坏的味道故不推荐一下体验
PS传闻出名制作人小岛秀夫一直在亲自操刀一款寂静岭的新作并将(jiāng )于2020年8月放出(chū )预告也许这将是寂静岭最新出重新再次复兴的一个契机
真物理驱鬼
零最新出可能是第一款以照(zhào )相机以及武(wǔ )器的恐怖(bù )游戏给鬼照相来除灵在当时可谓(wèi )是主动而又创新的想法而在游戏中玩家更是这个可以抽取到不同型号的相机和胶卷来应付不同类型鬼魂甚至(zhì )还也能按照给相机加装配件来进阶照相的威力虽说鬼魂突然间再次出现在镜头前的确有些灵异但盯着它们被不停首先按住(zhù )的(de )快门全部消灭掉又微微略显(xiǎn )都有点滑稽好笑
哀婉动人哀伤的故事
零这款(kuǎn )的故(gù )事基本都透着着哀愁气息主角多数是正直不阿芳龄的迷人少女而又出现的鬼魂则也都有自己悲(bēi )伤的往(wǎng )事和(hé )痛苦的过去结局(jú )而不伴随着某些特殊不重要角色的死亡或是消失了
又或是某只哀怨而美丽地的女鬼的消逝就算主角最(zuì )终逃脱险地玩家来讲仍会沉浸在对它们的回忆和哀叹洞府之中
零三个系列的每一部作品都值得你去爱体验只不过在(zài )妖军的作品中卖肉的倾向比较好(hǎo )极为严重让(ràng )恐怖感直线降到但它仍然是(shì )日式恐怖游戏最杰出(chū )的代表(biǎo )
小镇惊魂讲诉的是几个高中生在暑假出门游玩的时候误闯另一个少有小镇这个小镇
隐隐被某种神秘力量统治者而主角一行人则接连造成怨(yuàn )灵的袭击
游戏比较大被了零三个(gè )系列的影响女主角仍然是用相机来和恶灵参与战斗而差别的是今次(cì )女主角不使用的继续是老款式的胶卷相机反而像现代的智能手机的摄像头
除开模仿零系列的照相除灵这个最新出游(yóu )戏整体的风格都和零这款并不相符超级恐怖的(de )程度犹在零最新出大地之上毕竟泰国人对恐怖元素(sù )的拿捏肯定有着充足的自信的差不多也不会(huì )在这方面去怎么模仿日本的游戏
小镇惊魂1是2010年代初(chū )的游戏又是小工坊的作品所以(yǐ )即便画面应该游戏操作各方面都比较的蹩脚但恐怖气氛依然很足不少玩家在游戏的第一个场景(jǐng )废弃的砖窑的学校就早彻底放弃(qì )游戏了是因为真是是太(tài )黑太可怕地了
小镇惊魂2则(zé )是2020年初的游戏经七八年的打磨本作相比于前作有了小幅度提高的优化和提升当然了导致女主角的身材和穿着太过身材火辣在内游戏引擎的进步导致更多的玩家将目光锁定在女(nǚ )主角(jiǎo )身上而让恐怖气氛较前作减低了不少
甜蜜之家的恐怖风格(gé )和小镇惊魂相当几乎完全一样都是很正宗的泰式恐怖而它更比(bǐ )小镇惊魂核心中了更大泰国的宗(zōng )教元素和本(běn )土风(fēng )格的元素
这款游戏(xì )的剧情更加的生涩甚(shèn )至连很多玩家通关之后始终不很清楚自己为啥会被鬼围剿也不清楚游戏到底是要想讲一个什么呢样的故事只不过(guò )很多的剧情和细节实(shí )际上是封印在游戏的文件和NPC的只言片语之间的甚至要算上(shàng )玩家自己的一(yī )点脑补才能很清楚
甜蜜之家1是越来越纯粹的恐怖游戏遇到鬼怪的追赶你你要做的仅有不(bú )停的逃窜和逃跑而甜蜜之家2则完全变了风格主角哪怕可以(yǐ )递过来附加了魔法的匕首和鬼怪硬撼对垒不少人开玩笑称这是泰国版的(de )生化危机
抛开游戏不谈这两个系列的恐(kǒng )怖游戏肯定更加值得你去爱一玩的要知道他们(men )的剧情都非常的(de )精彩点让人回味无穷
游戏讲述的是男主角经历了一次意外车祸之后在一栋面生的(de )清朝古宅醒来之后古宅中满是千奇百怪的恐怖形貌的纸人模型凭着直觉提醒他那些(xiē )纸人可以说不(bú )像(xiàng )看起来那么(me )简单啊
纸人1是一款十分正朔的恐怖游戏男主是从躲闪鬼魂挣断各(gè )式各样谜题来通关游戏比较顺耳和前(qián )面几(jǐ )款游戏并无二致但可(kě )贵的情感的是纸人的国风相当的浓重从(cóng )场景设置到人物的服(fú )装都是着浓重的清朝特色让国人(rén )玩家能更很难的代入游戏虚空之中
纸人1代(dài )出结束后被了国人玩家广泛的的好评哪怕连国外玩家(jiā )也都不约而同地尝试这款(kuǎn )异(yì )域风情浓浓的的恐怖游戏
纸人2的(de )游戏大变男主有了和鬼魂正面一战的能力而(ér )他的主要注意武器竟然会是一把清朝(cháo )时代的火枪说不定正是我是因为不再继续必须逃跑也可能是只不过2代中纸(zhǐ )人的造型远也没1代中这样的话恐怖至极让翘首等待一年多的纸人粉丝玩家们因此作的评价褒贬不一
纸人系列游戏虽然有着不(bú )少的缺点但虽然让我们看到(dào )了国产货恐怖游戏的曙光不喜(xǐ )欢恐怖游戏的玩家一定最好不要错(cuò )过
镜魔在此友情提示小玩怡情(qíng )大玩烦心的事长(zhǎng )期性让精神在不安状态也会让身体受到(dào )伤害在玩恐怖游戏的时候一定要再注意不要放肆(sì )
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